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(Noticia) Por qué MGSV: TPP no estaba listo para su lanzamiento


Para nadie es secreto que las disparidades entre Konami y Kojima afectaron muchísimo el producto final, lo que vimos, lo que jugamos y que tras llegar a su desenlace, quedamos como todo adolescente que le hablan bonito y que al final termina desilusionado. Metal Gear Solid V: The Phatom Pain, la “última” creación para Hideo Kojima en las oficinas de Konami (si, lo colocamos entre comillas porque al parecer, aún nos queda Snake para unos años más) iba a ser el peso pesado del año 2015, sin embargo, se quedó a medio camino…

Nada duele más que saber, qué el juego que tanto disfrutaste no fue sino una porción de pastel que aún quedaba por comer, que aún había más y que no sería una parte común, sino las más deliciosa.  Así fue MGSV: TPP, una porción, una simple porción; no se puede criticar que el videojuego trajo mecánicas excelentes al mundo gamer, y con una historia, tan compleja que con tan solo descifrarla podías sentir en carne propia un sinfín de relatos increíbles y conmovedores. Venganza, ¿Qué pasó luego de ella? ¿Acaso existía algo más que no conocemos?, en efecto, aún quedaba más por conocer.

Tras finalizar al 100% el juego, y regresar a la “Mother Base” inmediatamente nos topamos con una cinemática a 30% de su realización, explicándonos los nuevos objetivos que tendríamos que completar; sí, así como lo lees, existió un “Episodio Tres (3)” de los dos (2) disponibles y únicamente jugamos, y de los cuales el “Episodio Dos (2)” contuvo misiones repetidas con cambio de dificultad, fue justamente aquí, donde Konami hostigó a Kojima para que terminara el juego lo más pronto posible, esto derivó a la repetición de misiones en forma de relleno.

Sabemos muy bien que no te quieres quedar con la duda de saber ¿Qué contenía ese episodio?, y en BeastGamer no seremos mala onda contigo, aquí te dejamos la cinemática a un 30% de su realización, para que sepas como pudo haber finalizado este gran juego. Nos quedamos con la duda, si esto será parte de algún DLC futuro.


Ten cuidado si te spoileas. 



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